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異形投影3D Mapping

時間:2021-08-25 編輯:admin
裸眼3D
 
裸眼3D(英文:Autostereoscopy)是對不借助偏振光眼鏡等外部工具,實現立體視覺效果的技術的統稱。目前該類型技術的代表主要有光屏障技術、柱狀透鏡技術。
作用
裸眼3D視覺訓練系統可以有效地恢復弱視兒童雙眼立體視功能, [1-3]  同時還能明顯提高學齡輕度近視兒童的視力。年齡越小、近視屈光度越小的兒童接受訓練視力提高效果越好。 
主流技術手段
目前主流的裸眼3D技術手段有:狹縫式液晶光柵、柱狀透鏡、指向光源、主動式背光。
1、狹縫式液晶光柵。這種技術原理是在屏幕前加了一個狹縫式光柵之后,應該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼;同理,應該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋左眼,通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。
2、柱狀透鏡,這種技術原理是通過透鏡的折射原理,將左右眼對應的像素點分別投射在左右眼中,實現圖像分離。對比狹縫光柵技術最大的優點是透鏡不會遮擋光線,所以亮度有了很大改善。
3、指向光源,簡單說來就是精確控制兩組屏幕分別向左右眼投射圖像。
技術原理編輯 語音
計算機屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實物般的三維圖像,是因為顯示在計算機屏幕上時色彩灰度的不同而使人眼產生視覺上的錯覺,而將二維的計算機屏幕感知為三維圖像?;谏蕦W的有關知識,三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由于受光線的遮擋而顯暗色。這一認識被廣泛應用于網頁或其他應用中對按鈕、3d線條的繪制。比如要繪制的3d文字,即在原始位置顯示高亮度顏色,而在左下或右上等位置用低亮度顏色勾勒出其輪廓,這樣在視覺上便會產生3d文字的效果。具體實現時,可用完全一樣的字體在不同的位置分別繪制兩個不同顏色的2d文字,只要使兩個文字的坐標合適,就完全可以在視覺上產生出不同效果的3d文字。 
如今主流的3D立體顯示技術,仍然不能使我們擺脫特制眼鏡的束縛,這使得其應用范圍以及使用舒適度都打了折扣。而且不少3D技術會讓長時間的體驗者有惡心眩暈等感覺。
光屏障式技術
光屏障式3D技術的實現方法是使用一個開關液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向為90°的垂直條紋。這些條紋寬幾十微米,通過它們的光就形成了垂直的細條柵模式,稱之為“視差障壁”。而該技術正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁。通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。
這種技術的優點是在成本上比較有優勢,像夏普的3D手機和任天堂的3DS游戲機都是采用這種技術。不過采用這種技術的屏幕亮度偏低。
柱狀透鏡技術
柱狀透鏡技術也被稱為微柱透鏡3D技術,使液晶屏的像平面位于透鏡的焦平面上,這樣在每個柱透鏡下面的圖像的像素被分成幾個子像素,這樣透鏡就能以不同的方向投影每個子像素。于是雙眼從不同的角度觀看顯示屏,就看到不同的子像素。
柱狀透鏡技術并不會像光屏障式那樣影響屏幕亮度,所以其比后者的顯示效果要好。
 
 
 
 
3D mapping 投影系統簡介
 
3D Mapping projection又稱Facade mapping、三維樓體投影、三維樓體藝術、三維聲樂影像投影等。這是一項較新的投影技術,它幾乎可以讓任何物體表面轉變成動畫.
它是由單臺或多臺投影機組成,是集成了硬件平臺以及專業顯示設備的綜合可視化系統工程,整個系統包括展示對象、投影機、高級仿真圖形計算集群,以及相關輔助配件等組成,產生高度真實感、立體感來表現三維場景,配上音樂與聲音特效,達到震撼的效果。目前mapping技術多用于藝術展示以及商業投影。
       所有的投影機在設計時都是針對平面投影屏幕的,投射出的畫面也是矩形的(通常為4:3或16:9),而當這樣的投影儀把圖像投射到非平面的投影屏幕時,就會導致每臺投影機投射到環形幕布上的影像畫面出現圖像變形失真,為了在這種非平面的屏幕上得到正確的圖像顯示效果,就必須對生成后的實時圖像進行處理,這種圖像變形失真矯正處理被稱之為非線性失真及數字幾何校正。3D-Mapping投影,主要是為立體物的投影表面而設計,我們可以為客戶勾取需要投影的物體表面輪廓遮罩,為展示一些特殊外形的物件提供了方便,汽車外形,雕塑外形,不規則墻體等,都可以輕松勝任。
        3D Mapping投影技術是一種新的媒介,它將投影技術與特效幻影結合,一場Mapping秀是一個華麗的現場魔幻秀。Mapping投影技術可以讓市場策劃人員或者廣告人通過投影畫面到物體上來創造超現實的景象,同時可以吸引媒體和大量游客圍觀,通過各自的傳播達到了良好的宣傳效果。
         3D Mapping是近兩年來新的大型數位互動展演藝藝術活動,非常引人注目的光影變化,無中生有的驚奇視覺感受,配合震撼的音響效果,是攫取路人目光的效果型互動表演 
 為了達到好的投影效果,初期一般用在建筑表面,一方面能輕易的呈現出投影前和投影時的不同,另一方面是因為建筑物的面積夠大,更能讓觀眾感受奇幻和震撼力高的視覺效果。這樣的藝術表演更是結合了商業用途,逐漸侵入廣告市場。
諾基亞,三星,寶馬,華夫·勞倫,以及沃爾沃等知名品牌都率先在世界各地一些大型 建筑外墻上嘗試了3D Mapping視頻,得到了眾多媒體關注與好評,更重要的是吸引了 許多來往人群的自然關注,并迅速成為人們在網絡上廣泛傳播與討論的話題。
        在這個市場經濟時代商業廣告尤為重要,它關系到一個產品,和公司的未來。我們強調產品自身的競爭力,產品推廣營銷卻是它的未來。3D Mapping未來最具震撼的廣告營銷手段,將會更多的普及到市場中。
       三維投影,在計算機科學中也稱為三維可視化。簡單來說,是通過計算機圖形科學中的平行投影或透視投影的方法,在二維的平面上顯示三維物體(該三維物體包括靜止的圖像,以及動畫),其過程包含了對被投影物體的取景和觀察,來建立相應的三維模型,并對投影機投射的位置、朝向和視野等因素來建立坐標,然后經過投影變換來最終實現。
       21世紀初期開始,各種基于3D投影技術的應用開始在當今的數字化商業營銷中呈井噴式發展。在人潮洶涌的戶外場景中用震撼性的視覺影像來高調地展示品牌、產品的核心賣點,并且在人群和網絡病毒的傳播中達到廣告的傳播效果,樹立品牌形象,這,其實已經是一種非常普遍和典型的營銷手法了,尤其對于奢侈品,游戲,汽車等等行業來說,更是開創了一片線上線下整合聯動的營銷新天地。
       究竟在這些令人驚奇又美輪美奐的真實投影秀,是如何做到的呢?下面我們將分別從三維圖形顯示流程圖和建筑投影示意圖與大家一同分享3D立體投影技術背后的故事。
 
       整個3D立體投影的實現大致可分為六個模塊部分這些模塊的配合在通過微調才能達到預想的視覺沖擊力和魔的視覺藝術成就.(下圖所展示的就是3D立體投影技術所需要的條件.)
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